¿Cómo se llama el Mario original?

¿Jumpman o Mario? El nombre original del fontanero más famoso

25/07/2022

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Mario, el fontanero bigotudo vestido de rojo, es un ícono global, un símbolo de los videojuegos y una figura reconocible incluso para quienes no son jugadores habituales. Su imagen está grabada en nuestra cultura popular, pero ¿sabías que este personaje tan querido tuvo un comienzo humilde y, aún más sorprendente, un nombre diferente? La pregunta sobre el nombre original de Mario es más intrigante de lo que parece a simple vista, y la respuesta nos lleva a los inicios de la era dorada de los videojuegos.

Índice de Contenido

Los humildes comienzos de Jumpman en Donkey Kong

Para entender el origen del nombre de Mario, debemos remontarnos a 1981, el año en que Nintendo lanzó un juego arcade que cambiaría la historia: Donkey Kong. En aquella época, Shigeru Miyamoto, un joven diseñador de Nintendo, fue el encargado de crear un juego que compitiera con el popular Pac-Man. Miyamoto imaginó una historia sencilla pero cautivadora: un carpintero llamado Jumpman debía rescatar a su novia Pauline de las garras de un gorila gigante llamado Donkey Kong. Sí, has leído bien, en Donkey Kong, nuestro héroe no era un fontanero, ¡sino un carpintero! Y lo más importante, no se llamaba Mario, sino Jumpman, literalmente, "Hombre Saltarín" en inglés.

¿En qué está codificado Super Mario?
El juego fue escrito casi en su totalidad en C y se compiló utilizando un compilador IDO de Silicon Graphics. 2 El código compilado se escribió en los chips de memoria de solo lectura (ROM) contenidos en los cartuchos de Super Mario 64 .

El nombre Jumpman era descriptivo y funcional. La mecánica principal del juego se basaba en saltar obstáculos y barriles lanzados por Donkey Kong. En un contexto de juegos arcade simples y directos, Jumpman encajaba perfectamente. Era un nombre fácil de entender, que reflejaba la acción principal del juego y no requería una gran elaboración de personajes o trasfondo. El objetivo era claro: saltar y rescatar a la damisela en apuros. La simplicidad era la clave, y Jumpman cumplía con este requisito a la perfección.

¿Por qué Jumpman y no Mario? El contexto de la época

Es importante recordar el contexto de la industria de los videojuegos a principios de los años 80. Los juegos arcade eran el rey, y la narrativa y el desarrollo profundo de personajes no eran prioritarios. Los nombres de los personajes solían ser genéricos y funcionales, pensados para ser rápidamente comprendidos por los jugadores que se acercaban a las máquinas recreativas. Nombres como Pac-Man, Space Invaders o Frogger eran simples y directos, y Jumpman seguía esta misma línea.

Además, el propio desarrollo de Donkey Kong fue un proceso rápido y con ciertas limitaciones. Nintendo of America, la filial estadounidense de Nintendo, necesitaba un juego arcade para el mercado americano con urgencia. Miyamoto tuvo que trabajar con recursos limitados y en un tiempo récord. En este contexto, dedicar tiempo y esfuerzo a desarrollar un nombre de personaje complejo o elaborado no era una prioridad. Jumpman era un nombre práctico y funcional que cumplía su cometido.

El cambio de Jumpman a Mario: Un fontanero italiano entra en escena

Entonces, ¿cuándo y por qué Jumpman se convirtió en Mario? La historia del cambio de nombre es curiosa y tiene un toque anecdótico. Cuando Nintendo of America se estableció en Estados Unidos, alquilaron un almacén para sus operaciones. El propietario del almacén era un italoamericano llamado Mario Segale. Según la leyenda, Segale irrumpió en una reunión de Nintendo para exigir el pago del alquiler atrasado. La historia cuenta que los empleados de Nintendo, en broma, empezaron a llamar al personaje Jumpman como Mario, en honor al enérgico propietario.

Otra versión, quizás más plausible, sugiere que el nombre Mario fue elegido por su sonoridad y por encajar con la imagen de un personaje simpático y bonachón. El nombre Mario, de origen italiano, evocaba una imagen de trabajador común, un hombre del pueblo, algo que resonaba con la imagen que Nintendo quería proyectar para su personaje. Además, el nombre Mario era más fácil de recordar y pronunciar en diferentes idiomas que Jumpman, que podía sonar algo genérico.

Sea cual sea la versión correcta, lo cierto es que el nombre Jumpman fue gradualmente desapareciendo, y para cuando Mario protagonizó su propio juego, Mario Bros. en 1983, ya era conocido universalmente como Mario. En Mario Bros., ya se le presentaba como un fontanero, profesión que se consolidaría en juegos posteriores. El cambio de carpintero a fontanero también tiene una explicación práctica: el escenario de Mario Bros. se desarrollaba en las alcantarillas de Nueva York, un entorno más propio de un fontanero que de un carpintero.

La evolución de Mario: de Jumpman a Super Mario

La transformación de Jumpman a Mario no fue solo un cambio de nombre, sino el inicio de la construcción de un personaje icónico. A partir de Mario Bros., Nintendo comenzó a desarrollar la personalidad y el mundo de Mario. En Super Mario Bros. para NES en 1985, Mario dio el salto definitivo a la fama. Este juego no solo redefinió el género de plataformas, sino que también consolidó a Mario como el personaje estrella de Nintendo y uno de los iconos más importantes de la cultura popular.

Desde Super Mario Bros., la saga de Mario ha continuado expandiéndose y evolucionando, con juegos que han marcado hitos en la historia de los videojuegos. Desde Super Mario World en Super Nintendo, pasando por Super Mario 64 en Nintendo 64, hasta Super Mario Odyssey en Nintendo Switch, Mario ha demostrado una increíble capacidad de adaptación y reinvención, manteniendo siempre su esencia y su atractivo para jugadores de todas las edades.

Preguntas frecuentes sobre el nombre original de Mario

  • ¿Cuál es el nombre completo de Mario? Oficialmente, Mario no tiene apellido. Aunque en algunas ocasiones se le ha llamado Mario Mario, esto se considera más una broma o un recurso cómico que un apellido oficial.
  • ¿Pauline es la novia original de Mario? Sí, Pauline fue la damisela en apuros en Donkey Kong y se considera la primera novia de Mario. Posteriormente, fue reemplazada por la Princesa Peach en la saga Super Mario.
  • ¿Existe Jumpman en juegos posteriores de Mario? El nombre Jumpman prácticamente desapareció después de Donkey Kong. Sin embargo, en algunos juegos retro o en versiones especiales, se puede encontrar alguna referencia a Jumpman como un guiño a los orígenes del personaje.
  • ¿Mario Segale recibió algún tipo de compensación por el uso de su nombre? No hay información pública que confirme que Mario Segale recibiera compensación alguna por el uso de su nombre. Sin embargo, se le ha reconocido públicamente su conexión con el nombre del personaje.
  • ¿Fue Donkey Kong el primer juego de Mario? Sí, Donkey Kong fue el primer juego en el que apareció el personaje que luego se convertiría en Mario, aunque bajo el nombre de Jumpman.

Conclusión: De Jumpman a Mario, un nombre para la historia

La historia del nombre original de Mario es un viaje fascinante a los inicios de los videojuegos. Desde el funcional y descriptivo Jumpman hasta el simpático y universal Mario, el cambio de nombre refleja la evolución del personaje y de la propia industria. Aunque comenzó como un simple carpintero saltarín, Mario se ha convertido en un icono global, un símbolo de diversión y aventura que ha trascendido generaciones. Recordar sus orígenes como Jumpman nos permite apreciar aún más la rica historia y la increíble trayectoria de este personaje legendario, que sigue saltando y rescatando princesas en nuestros corazones.

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